Renommer un visiteur avec l'un des noms suivants selon l'effet désiré :
<kbd>John Wheeler </kbd>Tous les abris
<kbd>Akiyama </kbd>Tous les scénarios complétés
<kbd>Dr Dolittle </kbd>Les animaux se reproduisent plus
<kbd>Mr. Blue </kbd>Tout le monde est habillé en bleu
<kbd>Mr. Brown </kbd>Tout le monde est habillé en marron
<kbd>Mr. Orange </kbd>Tout le monde est habillé en orange
<kbd>Mr. Pink </kbd>Tout le monde est habillé en rose
<kbd>Mr. White </kbd>Tout le monde est habillé en blanc
<kbd>Mr. Blonde </kbd>Tout le monde est habillé en jaune
<kbd>Bill Gates </kbd>Argent en plus
<kbd>Adam Levesque </kbd>Tous les abris
<kbd>Zeta Psi </kbd>Rendre quelques visiteurs malades
<kbd>Andrew Binder </kbd>Toutes les maisons d'animaux
<kbd>Lou Catanzaro </kbd>Tous les jouets d'animaux
<kbd>Charlie Peterson </kbd>Toutes les décorations
<kbd>Steve Serafino </kbd>Tous les animaux en dangers
Faites la manipulation suivante sur le menu principal : Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, Haut, Haut, Bas , Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite. Tous les animaux, bâtiments et autres seront débloqués lorsque vous commencerez une nouvelle partie.